智能角色处理

图集整合

按动作导入序列帧,在统一画布中校准站位,验收动画后生成保持原像素尺寸的图集资源包(普通 / Cocos / Unity / Godot)。所有处理均在当前浏览器完成。

使用文档 未构建
动作组 0帧 0
导入动作序列帧后开始自动构建

动画预览

使用当前成功构建的最终帧验收动作播放。

需要当前版本的成功构建结果
背景预览
导入动作后可在这里校准动画站位。

图集预览

100%
成功构建后将在这里显示图集结果。

打包设置

工作区画布
帧打包模式

固定模式保留完整工作区;紧凑模式仅在画布合成后裁掉透明边缘。

Atlas 页面
锚点归一范围

保持原像素尺寸:图集不会放大或缩小素材。当前尺寸装不下时会停止构建并要求选择更大的图集。

导出

只有与当前输入同步的成功构建结果可以导出。

选择导出类型