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智能角色处理
智能角色工作台
先创建角色,再为每个角色导入多组序列帧动作;中间高性能画布预览,右侧编辑属性。
角色
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拖尾
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参考图
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碰撞框
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上一帧
下一帧
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100%
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角色资源导出
请先创建角色,再导入动作序列帧。
帧
导入动作后帧卡片将显示在此处。